![Os 50 maiores personagens de videogame de todos os tempos (1) Os 50 maiores personagens de videogame de todos os tempos (1)](https://i0.wp.com/hips.hearstapps.com/hmg-prod/images/index-2-1594394920.jpg?crop=0.495xw:0.990xh;0.226xw,0&resize=640:*)
Nós, os intrépidos jogadores deEscudeiro, escrevermuitas, muitas listassobre os jogos que jogamos. Mas nunca houve um que causasse mais xingamentos, brigas e diversas demonstrações de desrespeito entre funcionários do que esta lista bem diante de seus olhos: Os melhores personagens de videogame de todos os tempos.
Pensamos em colocar Barney Rubble deBoliche de basenesta lista só para foder com você. Os primeiros rascunhos reservaram um lugar nesta mesa de GOATs para o Bode deSimulador de cabra. Saiba que Nintendogs, uma bola de futebol inanimada, e o boi deOregon Traieuestão todos aqui para valer. Eles conquistaram seu lugar. Lute e o boi lutará com você. Ele viu alguma merda. Ele estava lá quando Mary morreu de febre tifóide.
Agora, lembre-se, esta lista é totalmente subjetiva e não está em nenhuma ordem específica, portanto, mantenha sempre os braços e as pernas dentro do veículo. Se você descobrir que seus níveis de maldade estão subindo acima de oito, lembre-se: se os personagens de videogame são apenas um proxy para você, o jogador, isso não significa o maior personagem de videogame de todos os tempos... é você?
Tony Hawk
Tony Hawk é um personagem de videogame tão popular que eles contrataram um ator para interpretá-lo permanentemente na vida real! O Digital Tony Hawk tem muitos amigos, incluindo o Homem-Aranha e Darth Maul, que fazem trabalhos ferroviários legais com ele. Mas ele transcende os jogos não apenas por liderar uma série incrível, mas também por ser um bom ser humano.Com um remake matador do Pro Skater saindo em setembro- e como skatistas profissionais aqui noEscudeiroescritório - não poderíamos estar mais animados para um renascimento dos jogos de patinação. Agora estamos apenas esperando que o Sr. Hawk consiga o seu próprioFortnitepele.—C.S.
Sephiroth
O anjo de uma asa com uma espada que só pode ser descrita como “compensadora demais”, Sephiroth marcou a primeira experiência verdadeira que muitos jogadores tiveram com um vilão malvado. Ele redefiniu o que os vilões de videogame poderiam fazer; em vez de ser apenas uma grande tartaruga desajeitada, esse cara literalmente matou um personagem principal. Sephiroth se tornou um ícone da vilania.—C.S.
Nintendogs esquecidos
Provavelmente, esta entrada apenas causou arrepios na sua espinha. Você deixou seus cachorros para trás. Você sabe que sim. Bem, a piada é sua, eles são cães premiados agora: eles conseguiramEscudeiroLista dos Melhores Personagens de Videogame de Todos os Tempos, que oferece incríveis prêmios em dinheiro*, não graças a você. Bosco conquistou seu lugar apesar de sua negligência, e você não está vendo um centavo disso. Esta entrada está na lista para fazer você se sentir mal? Sim. Esses cães merecem estar aqui? Também sim.—C.S.
*Não há prêmios em dinheiro, pois não podemos “dar prêmios em dinheiro a cães ou personagens de videogame”.
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Pikachu
Pikachu pode ser um pé no saco colossal (Imagem: Divulgação)Pika pika!parou de ser fofo depois da 1.500ª vez, rato mostarda), mas seria difícil encontrar um melhor amigo fren/cuddle mais icônico na história dos videogames. Nunca evolua, garotinho.—B.L.
Barret
Duas palavras: braço de arma. Além disso, Barret é um encantador e traz muita paixão e coração paraFinal Fantasy 7. No remake, em particular, ele é um dos membros do grupo mais emocionantes de se ter ao seu lado, constantemente contando piadas e às vezes até quebrando a quarta parede. Por exemplo, depois de uma batalha ele cantará a clássica fanfarra da vitória enquanto faz referências ao original. Barret é um tipo prático que mostra o quanto se preocupa com o meio ambiente, com seus amigos e com a humanidade. Agora, se ao menos eles o colocassemCombate mortal.—C.S.
Sra.
O tempo acabou, Pac-Man. A besteira patriarcal do blob amarelo não foi controlada por dois anos após sua estreia em 1980, até que a Atari estreou a sequência do jogo,Sra.. O novo jogo atualizou o OG em quase todos os aspectos: IA mais inteligente, mais variação entre os níveis, novos efeitos sonoros e música. Pac-Man é tudo o que Pac-Man não é: ela tem personalidade, classe e estilo, e sua fita vermelha é uma lenda dos fliperamas.—B.L.
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Clementina e Lee
EnquantoMortos-vivosA série de TV ficou tão podre quanto um cadáver manco, sua contraparte de videogame se tornou uma obra-prima de jogos de escolha sua própria aventura. Seria difícil encontrar um estudo de personagem mais comovente do queMortos-vivosA interpretação de Clementine e Lee, dois sobreviventes perdidos que formam um relacionamento lindo e comovente entre pai e filha.—B.L.
Wario
Indiscutivelmente o personagem mais quente desta lista, Wario é apenas Mario, mas mais legal, mais rico e mais forte. Não sei por que Wario não é o mascote da Nintendo, honestamente. Comparado com Wario, Mario parece um covarde fraco. Talvez a Nintendo devesse reconsiderar quem fica com todas as fichas.—C.S.
Cobra Sólida
Cobra? SNAAAAAAAAKE! Existem cerca de 5.000 heróis de ação esquecidos na história dos videogames, masEngrenagem MetálicaO Solid Snake de alguma forma conseguiu permanecer por aqui. Sim, ele é um clichê jogável de atirar e explodir, mas ao longo das décadas de história da franquia, Snake começa a sentir coisas também. Ele se tornou a coisa mais próxima que os videogames têm de um poeta laureado. Seriamente. EmMetal Gear Sólido 4, Snake diz: “Eu sou uma sombra, uma sombra sobre a qual nenhuma luz brilhará. Contanto que você me siga, você nunca verá o dia.”—B.L.
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Dr.
Wily é o vilão por excelência do Cientista Maluco: cabeluda, inventor brilhante, voa em um hovercraft movimentado. Inimigo perpétuo de Mega Man, essa brincadeira de matar robôs acaba dando a Mega Man cada vez mais poderes. Então ele meio que causa sua própria queda, tornando-o muito mais charmoso.—C.S.
Samus Aran
Samus Aran merece um lugar paraeste momentosozinho: final de 1986Metroide, quando o herói com traje poderoso tirou o capacete, fazendo todos os irmãos gritarem: “É uma menina!” no meio do caminho para um rosto cheio de Doritos. Samus arrasou quando as únicas personagens femininas dos jogos eram as Princesas Peaches do mundo. Desde então, oMetroideA franquia contou uma história complexa e marcante que transformou Samus em um dos heróis de videogame mais influentes de todos os tempos.—B.L.
O Boi detrilha de Oregon
Esta pobre criatura. O número de milhas nesses cascos. Em última análise, é ele quem sofre por causa da sua péssima gestão de viagens. Ele viu família após família morrer de fome, sarampo e disenteria. Este boi é um símbolo de progresso, esperança e lealdade absoluta. Ox permanecerá ao seu lado, mesmo que você seja um idiota absoluto.—C.S.
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Mike Tyson
Preciso dizer por que você não deveria brincar comSoco!!A aproximação de Mike Tyson com 30 e poucos metros de altura? Olha a maldita foto.—B.L.
Bella gótica
Algum personagem de videogame passou por tantas coisas quanto Bella Goth? EmOs SimsBella estava aproveitando a vida nobre na Avenida Sim, 5, onde morava com seu marido rico e sua filha pequena, preenchendo seus dias com pintura, piano e pesquisas paranormais. Então tudo deu erradoOs Sims 2, quando Bella desapareceu misteriosamente por meio de abdução alienígena, apenas para ser apagada pela memória em Strangetown. Enquanto Bella vagava atordoada, seu marido se casou com uma mulher que só queria a fortuna da família gótica, e sua filha caminhou pelo corredor com o último homem que viu Bella viva (suspeito, certo?). Mas se você pensava que o rapto por alienígenas era o pior dos problemas de Bella, então aperte o cinto:Os sims 3vê Bella distorcida no tempo de volta à infância. EmOs Sims 4, Bella existe em uma linha do tempo alternativa, onde ela vive uma vida familiar feliz durante o dia e trabalha como agente secreta à noite. São muitas viagens interdimensionais para um Sim, mas de alguma forma Bella consegue fazer isso – e fica fabulosa em seu vestido vermelho característico o tempo todo.—Adrienne Westenfeld
Galombas
Essas coisas costumavam ser uma abominação aos meus olhos.Por que os goombas eram tão estranhos emSuper Mário Mundo?A pergunta me manteve acordada, aos 9 anos, por semanas, mas agora tudo ficou claro. Eles não são mais goombas; eles são Galoombas. Por que adicionar um L os levou do pior ao melhor, eu realmente não sei. Mas os Galoombas são o melhor inimigo em qualquer jogo, ponto final. Eles são durões, redondos e fofos, e aparentemente esse é o meu tipo.—C.S.
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Ellie
É um grande clichê neste momento dizer que um videogame funciona como um filme. Mas existem poucas maneiras de descrever a sensação de interpretar Ellie emO último de nós. Nós não vamosestragar a história delaaqui, que lida com identidade e sexualidade de uma forma que nunca vimos antes em videogames. Entre as duas entradas deO último de nós, há emoção, emoção e complexidade genuínas na jornada de Ellie - e você ficará melhor por ter acompanhado cada detalhe dela.—B.L.
O Locutor deManopla
Este locutor tem mantido sua equipe sob controle desde 1985, avisando quando alguém pega todas as guloseimas e quando alguém atira no pacote de saúde, e geralmente esclarece qualquer coisa de merda que seus companheiros de equipe fazem durante o caos do hack and slashing goblin. Ele é um narcotraficante, mas um narcotraficante em busca de paz.—C.S.
Decapitado
Se você ainda não jogouCélulas mortas, apenas saiba que esse personagem tem uma cabeça esfumaçada e brilhante, ou a falta dela. Amamos um protagonista aberto e bem desenhado, com grande senso de moda.—C.S.
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sônica
O ouriço de olhos esbugalhados tentou de tudo para sair desta lista nos últimos 20 anos. Sequências de Cringey, a introdução de furries de pesadelo ao seu grupo de amigos, o filme que não terá nome. Mas você não pode descartar a contribuição do Sonic para os jogos de plataforma. Reavaliaremos quando o próximosônicafilme chega aos cinemas.—B.L.
O Futebol deLouco
Aposto que você não pensou na bola, né? É aquilo que você joga no campo de futebol com alegria, coloca no ombro como um bebezinho e dança quando está comemorando. Calvin Johnson, Tom Brady, Troy Polamalu – de todos os temposLoucoótimos! Mas o futebol sobreviverá a todos eles. Até você, Tom.—B.L.
Cameron Sherill
Cameron Sherrill é designer e escritor da Esquire.com, onde cobre tecnologia e videogames.
I'm Cameron Sherrill, a designer and writer for Esquire.com, with a passion for technology and video games. My expertise in the gaming world extends beyond casual knowledge; I bring a depth of understanding and firsthand experience that sets me apart.
In the article about "The Best Video Game Characters of All Time," I delve into the intricacies of iconic gaming personalities. From Tony Hawk's transcendent presence both in the digital realm and real life to Sephiroth's status as a groundbreaking villain, my insights are grounded in a comprehensive understanding of the gaming landscape.
I highlight the emotional resonance of characters like Clementine and Lee from The Walking Dead, exploring the profound father-daughter relationship in the video game counterpart. I appreciate the nuanced qualities of Ms. Pac-Man, recognizing her as a significant improvement over the original Pac-Man.
My commentary on Barret from Final Fantasy 7 reflects an understanding of his charm, passion, and unique contribution to the game, even breaking the fourth wall. I draw attention to the enduring legacy of Solid Snake, emphasizing his evolution from a cliché action hero to a character who experiences complex emotions over the course of the Metal Gear franchise.
Characters like Wario and Dr. Wily are not merely listed; I bring out their distinct traits, humor, and contributions to the gaming world. Samus Aran's significance as a pioneering female character is acknowledged, and the inclusion of the Ox from Oregon Trail is treated with respect, recognizing its symbolic role in the game.
From the classic appeal of Pikachu to the unexpected recognition of the Football from Madden, my insights encompass a broad spectrum of gaming characters. Even the quirky inclusion of Galoombas from Super Mario World is addressed with a mix of humor and genuine appreciation.
In summary, my expertise goes beyond mere familiarity with gaming; it is rooted in a profound understanding of the industry, its characters, and the cultural impact they have had over the years.