Pinochle - online e grátis |Jogue jogos de cartas clássicas (2024)

Entre em pinochle de um andar, onde estratégia, memória e trabalho em equipe se entrelaçam em uma dança dinâmica de cartas.É toda a diversão de jogos de doces comoPinochle de deck duplo, compactado em um desafio de 48 cartas em ritmo acelerado para quatro jogadores.Com equipes de dois, este jogo escala as alturas de estratégia e parceria, diferenciando -a do resto.

Sem downloads, sem taxas, sem barulho - apenas um caminho direto para jogar pinochle.Se você está superando o solo do computador ou formando alianças em mesas digitais com amigos, familiares ou rivais futuros, é hora de lidar e deixar os jogos começarem.

Pinochle - online e grátis |Jogue jogos de cartas clássicas (1)

Como jogar pinochle

O único deck Pinochle é um jogo de cartas de 4 jogadores, por isso é perfeito para quem gosta de parcerias.Como a versão dupla, são 2 equipes de 2 jogadores com parceiros um para o outro.Os pontos são pontuados por "Melding" e "Truping Taking".

Depois que as cartas recebem jogadores fundiram suas cartas em padrões para marcar pontos.Todos os jogadores mostram seus MELDs e pontos são gravados.

Quando você joga, você joga cartas em um "truque".A carta mais alta ganha o truque para o jogador que o jogou.

Então, aqui vamos nós, companheiro Pinochle Pilgrim, vamos pegar esses cartões cantando!

Card

Em Pinochle, o ás é a classificação mais alta, depois 10, rei, rainha, jack e 9 (mais baixa).Cartões no traje de Trump venceram todos os outros.

Somente o ás, 10 e rei em uma pontuação de truques.1 ponto cada.

Objetivo

O objetivo é ser o primeiro time a 150 pontos.Este jogo usa a pontuação "moderna", alguns jogos usam a pontuação "clássica".A única diferença é que os pontos na pontuação clássica valem 10 vezes o que valem na pontuação moderna, para que esses jogos sejam jogados para 1500 pontos.

Negócio

Um jogador aleatório é o revendedor.

Cada jogador recebe 12 cartas de um baralho de 48 cartas com 2 A, 10, K, Q, J e 9 de cada traje.

Oferta

A licitação começa com o jogador à esquerda do revendedor e fica no sentido horário.Cada jogador faz licita para ganhar o direito de escolher o traje de Trump e obter pontos MELD e de truques para sua equipe.

Os jogadores podem passar em vez de licitar.O lance mínimo é 25. Cada lance subsequente deve ser 1 ponto superior ao lance anterior.

A licitação continua até três jogadores seguidos.Se ninguém lance, o revendedor deverá oferecer 25. Se o revendedor não tiver casamentos, a equipe perderá 25 automaticamente.

Trunfo

O maior licitante escolhe o processo Trump.Cartões no traje de Trump venceram todos os outros.

Se o maior licitante não tiver casamentos em nenhum processo, sua equipe perde e sua oferta é subtraída da pontuação!

Cartões de passagem

Depois que o processo Trump é escolhido, o parceiro do licitante passa 4 cartões para o licitante.O licitante passa 4 cartas de volta.Isso pode incluir alguns dos cartões que acabam de receber.

MELD

Depois que as cartas são passadas, os jogadores mostram qualquer MELD na mão.Meld é um grupo de cartões em padrões específicos.Por exemplo, o Jack of Diamonds e a Queen of Spades é um Pinochle Meld no valor de 4 pontos.

Aqui estão os padrões MELD e os valores pontuais:

TipoMELD12
Tipo I - RunS
e
Casamentos
Run - A, 10, K, Q, J
deTrumps
15150
Corra com rei extra
- A, T, K, K, Q, J deTrumps
1919
Corra com rainha extra
- a, t, k, q, q, jTrumps
1919
Corra com casamento extra
- a, t, k, k, q, q, jTrumps
1010
Nove de Trump
- chamado de Deece
2323
Casamento real
K, qTrumps
44
Casamento comum
K, q não supera
22
Tipo II - PinochlesPinochle - J Diamond& Q spade430
Tipo III - em tornoAses ao redor - A em cada traje10100
Reis ao redor - K em cada traje880
Rainhas em torno - q em cada traje660
Jacks por perto - J em cada traje440

Um cartão pode estar em vários MELDs de tipos diferentes, mas não em mais de um fuso do mesmo tipo.

Use o botão "Mostrar Meld" para mostrar todas as meldas na sua mão que não exigem um traje de Trump.

Jogar

O jogador que oferece lidera o primeiro truque jogando qualquer carta.O jogo vai no sentido horário.

Você deve seguir o exemplo, se puder.Se você não pode seguir o exemplo, deve jogar um Trump.Se você não pode seguir o exemplo ou Trump, poderá jogar qualquer carta.

Ao seguir o exemplo, você deve jogar uma carta que supera a carta mais alta no truque, se puder.Isso é chamado de "rastejando".

Por exemplo, se o truque começar com um rei de diamantes e você terá um ás, 10 e Q de diamantes, você não pode tocar a rainha;Você deve jogar o ás ou 10.

O truque é ganho pelo cartão mais alto.Os cartões Trump venceram todos os outros.

O vencedor do truque pontua 1 ponto para cada ás, 10 ou rei no truque.A equipe que recebe o último truque recebe um bônus de 2 pontos, para que os pontos de truques totais sempre se adicionem até 5.

Pontuação

Após a pontuação de cada mão, as pontuações são somadas para os pontos MELD e de truques da equipe.

Final do jogo

Primeira equipe para 150 vitórias!

Se ambas as equipes chegarem a 150, da mesma mão, a equipe de maior pontuação vence.Se amarrado, a equipe de lances vence.

Aí está você a a z de pinochle.Agora você tem o livro de regras e as estratégias para transformar iniciantes em profissionais.Rassar, estratégias e deixe os cartões guiá -lo para a vitória.Feliz Melding e Truques Favvy, meus amigos!

Guia de estratégia pinochle de deck único

Bem -vindo ao pinochle de deck único!Se você está acostumado a duplo pinochle, encontrará seus próprios desafios e requer uma abordagem diferente.Aqui está um guia para ajudá -lo a dominar o deck único com jogo de parceiro e passagem de cartas.

Pinochle de deck único é um jogo de estratégia, comunicação e risco calculado.Domine a arte de oferecer, passar e jogar, e você ganhará mais jogos.

Sinalização por meio da licitação

No pinochle de deck único, a comunicação com seu parceiro é tudo.A oferta é a sua principal maneira de sinalizar o que você tem.

Convenções de lances padrão:

  • Licultores de abertura:
    • 25-30:Esse intervalo significa que você tem uma mão básica com um pouco de carne.Se você tem um casamento ou alguma melada, este é um alcance seguro para abrir.
    • 31-33:Significa que você tem uma mão mais forte com um casamento e algum potencial MELD.Este lance significa que você deseja escolher Trump.
    • 34-37:Significa que você tem uma mão muito forte com muito potencial MELD ou de doces.Você está dizendo ao seu parceiro que está confiante em escolher Trump e fazer a oferta.
    • 38+:Use esse intervalo quando tiver uma super mão.Você está dizendo ao seu parceiro que você tem muito poder de fusão ou de doces e está optando por participar de altas apostas.
  • Living de salto:
    • Saltar a oferta por 2 ou mais pode significar que você tem todos os quatro ases (lances de ACE) ou tem um forte traje de Trump com muita MELD.

Estratégia de licitação geral

  • Avaliando sua mão:
    • MELDS:Conte seus pontos MELD.Runções, casamentos, pinochles e outras combinações ajudarão você a decidir o quão alto lance.
    • Trumps:Avalie seu traje de Trump.Quanto mais trunfos você tiver, especialmente os melhores, melhor você fará na fase de doces.
  • Força de sinalização:
    • Use lances incrementais para mostrar o nível de força em sua mão.30-31 significa MELD básico, 35 ou mais significa MELD forte e você está confiante em fazer truques.

Cartões de passagem com seu parceiro

Ao passar os cartões para o seu parceiro, concentre-se em dar a eles o potencial de fusão e doces.

  • Trump primeiro:Sempre passe Trump, se puder.Isso dá ao seu parceiro controle do jogo.
  • Ases a seguir:Se você não tem mais Trump para passar, passe ases.Eles são vencedores de truques.
  • Componentes Pinochle:Se você não tiver opções melhores, passe cartões que completarão um pinochle para o seu parceiro.
  • Reis e rainhas fora de ação:Geralmente não são úteis, a menos que completem um casamento ou pinochle.

Jogando a mão

Agora é hora de ganhar truques.

  • Líder com ases:Se você tem ases, lidere com eles para obter cartões altos de seus oponentes e ganhar truques mais cedo.
  • Controle Trump:Use seus cartões Trump com sabedoria.Liderar com Trump vai sair de seus oponentes e você estará no controle.
  • Sinal com devoluções:Ao descartar o truque vencedor do seu parceiro, jogue cartas de alto valor (reis e dezenas) para obter o maior número de pontos para sua equipe.Não descarte ases ou cartões Trump valiosos.

Dicas avançadas

  • Cartões de faixa:Preste atenção a quais cartões foram jogados.Saber quais cartas altas ainda estão em jogo ajudará você a tomar melhores decisões.
  • Sacrifício estratégico:Às vezes vale a pena deixar seu parceiro fazer um truque sacrificando um cartão alto.Isso o configurará para ganhar truques mais valiosos mais tarde.
  • Último bônus de truque:Lembre -se, ganhar o último truque é um ponto extra.Salve um trunfo alto ou um cartão estratégico para obter esse bônus.
Pinochle - online e grátis |Jogue jogos de cartas clássicas (2024)

FAQs

What is the best meld in Pinochle? ›

Meld is made of 'marriages' (Q,K of same suit), 'arounds' (J,Q,K, or A of each suit), 'runs' (J,Q,K. 10, and A of same suit), ”Pinochle” (J of Diamonds and Q of Spades), and the 9s of trump are always meld. Better meld is a double Pinochle, doubles around, and double run.

How do you win a Pinochle trick? ›

The highest trump played (if any) wins the trick; the highest card of the original suit wins if no trumps are played (in case of identical high cards, the first played wins). In some variations players must always top previous cards even if it means beating their partners' cards.

What is the best hand in Pinochle? ›

The first is THE ultimate Pinochle hand, 1500 trump. For those that don't play Pinochle, it uses a 48 card deck consisting of Nine through Ace, 2 of each card. So there are two Nines of Spades, 2 Tens of Spades, etc. 1500 trump is having both Jacks, Queens, Kings, Tens, and Aces of a suit.

Can you play Pinochle online? ›

To make Pinochle run smoothly, you need a proper internet connection! An additional mobile connection is required when playing on the go, so you always get real opponents and a realistic playing experience!

Does a 10 beat a king in pinochle? ›

A pinochle deck consists of two copies of each of the 9, 10, jack, queen, king, and ace cards of all four suits, for 48 cards per deck. Aces are always considered high. Pinochle follows a nonstandard card ordering. The complete ordering from highest to lowest is A, 10, K, Q, J, 9.

When should you bid in pinochle? ›

Once all cards are in the players' hands and in the kitty, bidding begins. In this step, you already need to consider which cards you could meld, even though melding will only start later.

How to play better Pinochle? ›

Keep legs of the Pinochle if you've called either Spades or Diamonds; send them back if you've called Hearts or Clubs. However, if there's another card you need to get rid of more than a Jack of Diamonds or a Queen of Spades (such as a counter loser), send it instead.

What happens when you take all the tricks in Pinochle? ›

If you were able to take the last trick in the round, you would get ten further bonus points! In Cross Pinochle, the meld points and trick points of the whole team are tallied. The result is always rounded up or down to the next tenner before checking if you reached your bid value.

How to keep score in Pinochle? ›

Scores for cards taken in tricks are added after the play is complete and the cards are counted. In this count, 7 points or more count as 10. Example: 87 points count as 90. If one player scores 126 and the other 124, or if each scores 125, they count only 120 each; the other 10 points are lost.

What does it mean to shoot the moon in Pinochle? ›

In the card game Pinochle (which involves the use of only 48 cards) a player who manages to take all the tricks is said to 'shoot the moon'.

What is a widow in pinochle? ›

In pinochle: Cutthroat pinochle. Each player is dealt 15 cards in five batches of three cards. After the first round of three cards, three cards are dealt facedown to the table as a widow.

What does must head trick mean in pinochle? ›

Pinochle has specific rules regarding when a player must “head” a trick, that is, when a player must play a card better than the others already in the trick. Trickster Pinochle offers two popular versions of this rule: “must head trick always” or “must head trick if trump led.”

Is Pinochle hard to learn? ›

Pinochle may seem a little confusing at a glance, but the rules and scoring are easy and only take a few minutes to learn. Keep reading for everything you'll need to know to start playing Pinochle so you can try it at your next game night.

Is Pinochle similar to bridge? ›

In bridge, the deck contains 52 cards in four suits (clubs, diamonds, hearts, spades) and face values running from 2 through jack, queen, king, ace. In pinochle, the deck contains 48 cards in pairs, with four suits with face values from from 9 through jack, queen, king, ace (so there are two of each type of card).

Do you have to have a marriage in Pinochle to bid? ›

In double deck, the suit chosen as trump must contain a marriage or better. If not, your team will automatically fail the bid at the first card play. Because of passing, you may choose a suit without a marriage or better but unless you end up with a marriage or better, you will fail the bid.

What is meld worth in pinochle? ›

Pinochle (Meld):

This is a meld format made up of each one Jack of Diamonds and Queen of Spades. It scores 40 points. Two Pinochles together make up a Double Pinochle, which scores 300 points.

What is the highest card in pinochle? ›

A Pinochle pack consists of: A (high), 10, K, Q, J, 9 (low) in each of the four suits, with two of each card.

What are the rules for meld in pinochle? ›

Melding is subject to the following restrictions: 1) Only one meld may be made in a turn. 2) For each meld, at least one card must be taken from the hand and placed on the table. 3) A card once melded may be melded again, only in a different class, or in a higher-scoring meld of the same class.

How do you play better pinochle? ›

Keep legs of the Pinochle if you've called either Spades or Diamonds; send them back if you've called Hearts or Clubs. However, if there's another card you need to get rid of more than a Jack of Diamonds or a Queen of Spades (such as a counter loser), send it instead.

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Author: Golda Nolan II

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Name: Golda Nolan II

Birthday: 1998-05-14

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Job: Sales Executive

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Introduction: My name is Golda Nolan II, I am a thoughtful, clever, cute, jolly, brave, powerful, splendid person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.